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第16章 规则讲解.改(2/2)

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弟子可随身携带武器、法器等任意道具,届时身上携带的物品经过扫描后,将会一同进入测试装置中。

四峰弟子将分为两组开始测试,然后分出败者组与胜者组进行最后的测试。

每场测试的场景完全随机,场景有:沙漠,雪地,森林,平原等四大类,而且每一大类里面的场景也是随机生成。

每场测试时间最长可为七天,每六个小时各峰指挥官都会获得一件随机道具。

道具的效果不一,有侦察类,攻击类,防御类等等。

每次参与测试的人数均为每峰的全体成员,并要在各种的班级内,选出一名指挥官来指挥作战,指挥官由弟子们自由选举。

其余弟子则是要负责保护己方指挥官,并在以此为前提下,击杀敌方指挥官,来获得胜利。

例:傲青峰方有四十名弟子,选出一名指挥官指挥作战,但是其余三十九名弟子阵亡,并不会直接落败。

但指挥官死亡,哪怕其余三十九名弟子没有受伤,也会直接落败。

要是七天之后还没有分出胜负,那么就会按照双方剩余人数的多少,来决定胜负。

哪方剩余的人数更多,哪方就会赢得胜利。

同时,击杀敌方弟子将会获得一点班级分数,击杀敌方指挥官将会获得五十点班级分数。

被击杀也会扣除相同的班级分数。

测试奖励如下:

第一名奖励:二百点班级分数,每位弟子十枚炼气期位格丹药。

第二名奖励:一百点班级分数,每位弟子五枚炼气期位格丹药。

第三名奖励:五十点班级分数,每位弟子三枚炼气期位格丹药。

第四名奖励:不发放班级分数,每位弟子一枚炼气期位格丹药。

注:奖励丹药功能效果并不相同。

以上,便是青山宗第一次测试的全部规则。

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