这个时候需要借助于理论。
系统论,既包括一元论,也包括整体论。
问题需要喜欢到合适的细小区域,也就是针对到每一个个人,要考虑每一个人个人的无常,目光短浅,自欺欺人。
问题也需要上升到整个城市的高度,所有人对于未来都拥有一个美好的愿景,这样的愿景也是推动发展的一大助力。
最后是把眼光放在中等层次上,一类社会群体,一类小的系统,复杂无常的非线性变化,需要具备处理突发状况的能力。
那么眼前面临的是什么问题呢?
或者说自己是一个什么样的人?
把格蕾丝捞出来的方法有很多种。
一种是直接拆了这家店,一种是找到这家店背后的贵族势力,或者是强行用钱把她赎出来。
但这三种解决办法都可能导致意料不到的后果,也就是说是非线性的系统会产生影响。
最后出现的后果会需要自己来解决。
要让这个世界更好,还要让做这件事的代价降到最低。
干脆,写个申请书吧。
没有什么东西是立法解决不了的问题,如果有,那就再立一个。
“客人睡着了吗?”
“没有,继续。”
不过城主会同意自己吗?
除开这样的场所之外,还有一个很大的糟糕问题点,那就是奴隶制。
动场所这样的地方,要先动更糟糕的奴隶制。
但这样的动作会产生极多的不可预料的问题。
贵族是奴隶制最大的受益者,某些冒险者也会使用奴隶做替死鬼。少数平民也会用奴隶做奇怪的事情。
如何解决这些问题?
贵族不是问题,因为现在的行动针对的本身就是贵族。
冒险者和平民,那群脑子没有脖子粗的家伙,可能会爆发抗议吧。
那么限定时间内给予一定的经济赔偿是否可行?
如果对方拒绝呢,强制执法吗?
这样考虑好像有些问题,黛安晃了晃脑袋。
目标是一定要实现的,那么奴隶制一定会废除,不然自己做这些有什么意义。
个人利益损失,由当权者来弥补。
贵族利益损失,最后都是自己的贵族,政令的下达,如果哪个贵族不按照政令的来,那么也是一种拔除异己的手段。
社会利益损失,缺少了奴隶这样的免费的劳动力,还要给奴隶实行平民化的制度保证,这个过程不能太快,要缓慢转动奴隶平民的过度,生产力也不能一夜之间发生变更。
回到问题上来,废除奴隶制度的解决方案便是。
发动立法废除奴隶制度,从以上三个方面来抓。
两个月内,回收个人奴隶实行赔偿,回收贵族奴隶实行资源倾斜,发展生产,雇佣奴隶,加速奴隶得到工作,解决就业和生产的问题。
过期的个人和贵族持有奴隶和奴隶法术将非法。
奴隶制和奴隶法术在城市内被收为当权者所有。
“客人,你睡着了吗?累死我了。”
“没有。”
“哦。”
“累了就歇一会儿吧。”
“谢谢客人。”
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