对于冰篝火,其实有个白及从未注意的冷知识,可以减少硝石的消耗量。
木头篝火和冰篝火作为一冷一热的初始照明,完全燃烧后都只会剩下1个灰烬,前者只能被巨鹿的激光那种具有强拆属性的攻击拆除,且只能获得1个灰烬。
而后者却可以用锤子拆除,返还硝石×1,草×2,灰烬×1,不嫌麻烦的话,建造一个冰篝火理论上只需要花费1个硝石和1个草,就能满足降温所需。
作为饥荒世界难获取的资源之一,白及凭借着矿物再生大手大脚,终究还是把硝石作没了。
想着自己挖矿种菜还要亲力亲为,白及想起了【AI_farmer(AI农民)】这个mod。
只要建造1个房子,就会刷新出1个名叫“史贞乡”的农民,它会主动在房子周围,大概雪球发射器有效距离的范围内工作,包括但不限于种菜、挖矿、砍树、采摘作物、施肥,十分的方便。
另外这个农民拥有超大的物品栏,且具有保鲜效果,除了没有攻击力外,简直就是居家必备小伙伴。
可惜这个mod会大大降低游戏的难度,白及玩游戏体验过几次觉得没意思后,就很少使用。
“要是有个自动的挖矿机器就好了”,白及也不期望能获得非常变态的mod,但也想搞个机器人来实现自动化。
“身处无限可能的异界,哪能事事亲为”,白及吐槽。
这时,看着正在开心的采着蘑菇的真白,白及突然想起了远古区域里面的那些废弃的机械堆,“没准我能自己做一个?”
但又转念一想,“远古在哪儿我都没找到,更别说去修理那些不知道废弃了多少年的机械堆,想自动化的道路,任重而道远啊”。
???破30万了?
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