7级时,法术抗力额外+1(变成11+末世之手职业等级),伤害减免变成10魔法武器。
8级时,末世之手的法术豁免难度增加1。
9级时,法术抗力再+1,伤害减免变成15魔法武器。
10级时,法术抗力再+1,意志豁免+2
————————————————————————————————————————————————————————
灾难气势(超自然能力):6级起,末世之手在施法时候将散发可怕的气势,可能被影响的生物如果成功通过了意志豁免(豁免难度等同于10+末世之手职业等级+魅力修正)将在24小时内免疫该能力。如果豁免失败,4或者更少HD的生物将恐慌4d6轮,5或者更高HD(但低于角色等级)的生物将战栗4d6轮。
8级起,恐慌变为震慑,战栗效果变为绝望(所有检定、修正-4,不叠加)。(高等龙威)
10级起,震慑变为即死效果,绝望效果额外增加一倍(所有检定、修正-8,不叠加)。(太古龙威)
(免疫恐惧的角色,一样免疫此能力带来的影响)
————————————————————————————————————————————————————————
双重技巧:从9级起,末世之手可以在同一次施法中使用两个施法技巧。
————————————————————————————————————————————————————————
领域:9级时,末世之手可以从时间、破坏、保护以及力量领域中选择一个。他如同牧师般获得领域能力,以及领域神术,他施展这些神术时视做同等级的牧师(主属性视作智力)。
————————————————————————————————————————————————————————
神能授权(超自然能力):10级时,末世之手直接获得萨拉帕斯授权。他以迅捷动作(无启动时间,但一轮内只能使用一次迅捷动作)启动这一能力,他在使用神器时如同拥有神格。这个能力每天持续一分钟(10轮),他可以不必一次使用完这些时间。
————————————————————————————————————————————————————————
邪灵坐骑:10级时,末世之手将获得一头可怕的生物做为坐骑,这坐骑一定具有飞行能力。若他已有坐骑,则可以为坐骑加上一个邪灵模板(随后加入)。
喜欢迦南之心请大家收藏:(m.75zw.com)迦南之心起舞中文更新速度全网最快。