按叶天士所说,凶手彻底杀害死者,至少需要十几秒。
那凶手或许都来不及离开,更别提制造密室。
既然如此,凶手为什么要冒风险制造密室?
在叶天士处得到关键线索后,钟凡立即赶回案发现场。原本的怀疑现在完全坐实,凶手冒着风险制造密室之举必有蹊跷。
案发的房间门口,依旧是那两名侍卫。两名侍卫看到钟凡又一次出现,笑容灿烂地迎上前。
钟凡这时哪有心思理会它们?命令两人一边待着,自己在房间内外出出入入,观察四周每一个细节。
凶手制造密室,必定冒着极大风险。若被发现,就是掉脑袋的事。
能让凶手冒着生命危险去做某件事,也就是说,这件事和生命等值。甚至可能,这件事如果没做,也会掉脑袋。
制造密室,拖延侍卫发现死者的时间。有可能是担心死者没死,不让人救她,以保证死者的死亡。
可也不对,据侍卫说,他们当时压根没敲门,很果断地破门而入。凶手肯定能料到这种结果,那这样密室岂不是失去了意义?
或者,密室还有什么其他的用途……
等等。
记得侍卫们说,他们是听见了一个女人的叫声才赶到现场的。
这个叫声……如果凶手足够小心,怎么会让死者发出尖叫,吸引外人的注意?
回归本质。叫声的作用,是提示死亡时间,或者说是作案时间。
死者发出叫声通常是凶手的失误。但如果,这不是失误呢?
假设,这是凶手刻意安排的,目的是诱导旁人以为死者是在叫声出现后才死亡的。
而制造密室,是让人们误以为,死者是死在了密室中。
两者结合,是一种熟悉的障眼法……
死亡的房间,不是第一案发现场!
对了!如果死者不是在房间里死的,而是凶手从其他什么地方搬过来。那就无需花费时间在杀人上,只需要制造简单的密室即可。
这样一来,凶手完全有时间逃离。
至于叫声,只需要找个女人帮忙即可。
只要系统没有发出“本局游戏凶手不止一人”的公告,凶手就肯定只有一个。
所以拿到凶手牌的玩家,想要找女人帮忙,只能找女性NPC。
当然,在这个游戏里,控制NPC的方法很多。除了最原始的刷好感度之外,装备、天赋、人物技能都可以做到,比如钟凡的傀儡符。
那么现在,基本确定了。
要保证伤口不足一寸而杀死死者,凶手一定是个男人。而能发出尖叫迷惑外人,凶手一定有个女性帮凶。
一个男性玩家,一个女性NPC,就是本案的凶手!
梳理思绪得到结果,钟凡第一时间在房间四周展开更加细致的搜查。
如果房间不是第一案发现场,房间外面,很可能会有尸体搬运的痕迹。
很快,在房间东侧的草坪,钟凡发现一丝淡淡的血迹。
血迹形状很奇怪,呈散射状,说明这滴血是滴落在地上的——凶手在搬运尸体的过程中,一个不慎让血滴落在地上,从而形成这种标志性的散射状血迹。
那么,这就是凶手搬运尸体的证据!
很好。
接下来,就是寻找第一案发现场。
站在血迹旁,钟凡开始环顾四周。
由于抱着尸体太过明显,第一案发现场一定不会太远。甚至可能,就在延禧宫内。不过这个第一案发现场一定是个人烟稀疏的场所。
在延禧宫大致转了一圈,没有发现明显的地方。
看来,这一步得放到后面进行了。
在这争分夺秒的定段赛里,个别步骤虽然必须进行,但因为成效慢、时间长、没有绝对优先级,完全可以放到后面再做。
先做成效快的事,更有效率。
对游戏时间的安排,也是一个玩家水平的体验之一。一个高水平的玩家,你很少看到他四处闲逛浪费时间。他们搜证赶路,都是有严格安排的。
游戏时间来到二十七分钟,接下来,还有两个地方没有搜证。
一个是皇后的承乾宫,一个是他的好兄弟,海兰察的住所。
系统地图显示,承乾宫距离较近。
就去承乾宫吧。
到达承乾宫大门处,门口站着四名侍卫,庄严肃穆。
打算凭借身份进入,却被侍卫拦在门外。侍卫说,两刻钟前,皇后下达命令,任何人想要进入承乾宫,都必须经过她的同意。
两刻钟,等于三十分钟。
三十分钟,正好是众人进游戏的时间。
这个皇后,九成概率是玩家。
有点意思。
既然没法从正门进,那就只能找一个侧门,或者翻墙进去了。
正准备开始寻找,一个穿着宫女服饰的年轻女孩从承乾宫内走出,四下环顾,似乎还在判定方向。
张望了一会儿,看到站在门口的钟凡,两眼一亮,快步朝钟凡走来。
“你好。请问,你是玩家吗?”
一开口,居然就是问钟凡的身份。
“你知道我是玩家?”
女孩能这么问,基本等于断定钟凡的身份。否则一个宫女,对钟凡这种“大人”不加敬称,早就被杀头了。
“你果然是玩家。那个,你是打算进承乾宫搜证吗?”女孩没有回答钟凡,直接地问。
“嗯,对。你是?”
“哦,还没自我介绍。我叫珍儿,是承乾宫的宫女。我知道你的人物,富察傅恒,原著的男二,你不用给我介绍。”
珍儿?
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