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章二十一图像匹配与坐标运算(2/4)

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主持人介绍道:

“单单看道具观众朋友们也许不是很明白,我来简单介绍一下游戏规则,在我们的场上一共有两个魔方和两副扑克牌,大家知道,一个魔方有五十四个格子,而一副正规的扑克牌,也有五十四张牌。而大家知道,英文字母一共有二十六个,我们的助理已经在每一张牌的背面都写上了一个英文字母,每一副扑克都有两张牌是重复的字母,除了大小王,其他每一张扑克上都必定有一个字母。而在我们的魔方格上,每一个格子里也都有一种花色。一会儿我们的评委将会随机出一句英文短语,要求选手写出对应魔方格的空间坐标。从魔方下左前方的格子的顶角为坐标系的原点,每一个格子的刻度是一,要求选手在记住花色、对应字母编码的前提下计算出每一个字母的空间坐标。最终的评分以答案的准确率与速度的综合判定为标准。”

“呵呵,有意思。”我微微舔了舔嘴唇,这个比赛项目看似简单,但是事实上包含的计算量却是相当复杂的。魔方能够呈现在表面的格子一共有五十四个,也就是说五十四个格子一共可以用五十四个(X,Y,Z)表示的三维坐标来表示,同时每一个空间坐标仅仅只匹配一种花色数字。

记住二十六个字母的坐标,看起来这个计算量并不大,但是从概率论的角度来说明,却是大的可怕,每一个字母都用三个数字来表示,那么每一个字母的可能坐标数量多达了五十四种,

则,不删除大小王对应的魔方格子没有花色的情况下,一个字母用随机乱写的一个坐标来表示正好猜中的概率是二十七分之一,那么,假设一句英语短句长达80个字母,由于字母排列顺序不同,那么,其可能的坐标组合形式就多达了27的80次之多,这已经远远超过了整个哈勃宇宙中的原子数量,而我,此刻必须从这27的80次方种可能的字母坐标组合方式之中选出一组正确的来。

如果仅仅靠运气,其概率简直比大海捞针还要低。

而单单是记忆量来计算,二十六个字母,四种花色,十三个数字,其需要记忆的组合信息就多到了一千三百五十二种之多。更何况,最终在排列时还要考验空间计算能力和计算速度。

组合记忆量破千,组合计算量是超越天文数字般的存在,这样的项目,果然有够味。

我的目光从魔方之上转移到了对面款款而立的秦淑雅脸上,这个女子比我想的要更为镇定,显然这样的记忆量并不在话下。

“好了,规则介绍完毕,各位想必已经清楚了比赛规则,那么,接下来,两位选手各自有二十分钟的时间记忆魔方上的扑克图案与扑克上的字母,之后我们的评委将随机从《牛津大辞典》中选出一段短句,而两名选手必须写出这一段短句内所有字母对应的魔方空间坐标。现在,记忆时间开始。”

秦淑雅微微侧颈,冲着我笑了笑,这个姑娘似乎并不急着上前,反倒像是在等待着我先有动作。

我摆了摆左手,看着她,谦恭地道:

“女士优先。”

“呵呵,谢啦。绅士先生。”

秦淑雅抿唇一笑,最终还是率先走到了魔方桌前,助理端起了魔方,托在手掌心微微旋转,好让秦淑雅将所有方格记忆下来。秦淑雅眉目轻眨,视线轻轻地在魔方的六个面上转动,约莫五分钟后,秦淑雅缓缓地闭上了眼,然后又拿过了扑克,然后开始细细地打量起来。

我没有急着上前,而是缓缓地叹了口气。这个项目看似记忆量很大,但是事实上,如果采用适当的记忆法的话,有一个很简单的方法来缩减记忆量,那就是联想法,利用人脑的联想功能,极尽所能,把每一张扑克的图案想象成一个字母,这样一来魔方上每一张扑克都能够自动在脑内被字母代替,这无形之中就减少了记忆量,最少只需要要记忆二十六个图案就可以答对所有的坐标。

甚至,假如使用声音记忆法的话,方法还能够更为简便。比如方块J背后是字母J,那么我就可以把字母和扑克联合记忆为一个编码,也就是“方块JJ”这样一句类似于口令的短语在脑海内默念来记忆。

这样一来,看似复杂的碎片信息就变成了类似于二十六行诗句一般的整体信息,这种难度,哪怕是记忆力过得去的学生都能够搞定。

从秦淑雅开始记忆时我就在关注着她的表情和手上的动作,她每次都挑选相同的开头数字进行记忆,这显然暴露了她采用了声音记忆法。比如说,都从A开头的字母进行记忆,就能够简单地分成四句短诗句:

A方块V

A梅花X

A草花Y

A红桃Z。

这样一来,开头字母相同的分组记忆情况之下,秦淑雅的大脑里就会有一个树状图,她只需要率先记忆后面的花色和字母就可以了,这就缩短了记忆时间,也减小了记忆难度。

我相信以秦淑雅的能力她不需要这些小技巧也能够做到完全记忆,而她这么做,不过是为了缩短记忆时间为了在和我的比赛中增加胜率而已。

“主持人,我有一个要求。”没等秦淑雅开始记忆第二组扑克,我就对主持人开了口,“我要求增加难度。我希望我的扑克记忆时满足以下三个条件:1、记忆的顺序不得由记忆者自己挑选,必须按照扑克牌的本来顺序。2、第一次记忆时请遮住花色。3、第二次记忆时遮住数字。我不希望比赛中存在技巧性的水分因素。”

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