通用类:
突刺:主动技能,向目标突进,距离与速度受灵巧属性影响,对目标造成200%的物理伤害,冷却时间5秒,无消耗,精通(17880/50000)
重击:主动技能,对准目标用武器进行重击,对目标造成300%的物理伤害,冷却时间5秒,无消耗,精通(16800/50000)
格挡:主动技能,使用武器进行格挡,无冷却时间,无消耗,精通(41680/50000)
冲锋(一环):主动技能,奔跑并在过程中蓄力后进行攻击,逐渐加快移动速度,距离越长伤害越大,最多造成600%的物理伤害,消耗魔力值40,冷却时间:施放结束后10秒,熟练度:精通(7350/20000)
横扫(一环):主动技能,横扫一击,对周围所有敌人造成200%物理伤害,范围视武器长度与熟练度而定,消耗魔力值40,冷却时间:6秒,精通(8900/20000)
活性化(一环):主动技能,燃烧体内魔力,临时增加60力量,60灵巧,持续时间40秒,消耗魔力值80,冷却时间1分钟,精通(5210/20000)
稳定(一环):主动技能,稳定身躯,减少击飞、击退等位移型负面影响,消耗:1秒5点魔力值,无冷却时间,精通(8870/20000)
月读斩(二环):主动技能,通用秘传战技,分「半月」与「圆月」,熟练度:精通(6220/150000)
半月:挥出一道月光般的斩击波,对沿途40米内的敌人造成500%物理伤害,消耗魔力值80,冷却时间10秒
圆月:将挥出的斩击波收回己身,对返回途中的敌人造成500%物理伤害,可最多延迟10秒收回,无消耗,冷却时间:同「半月」
超重击(二环):对准目标使用武器进行一次超重攻击,对目标造成800%物理伤害,附带强烈的击退效果,消耗魔力值50,冷却时间10秒,熟练度:精通(1120/150000)
告死系列职业技能:
特性:「告死Ⅱ」,「神眷Ⅱ」,「坚毅Ⅱ」,「死者行军」
告死Ⅱ:攻击等级不超过己身10级的存在时,具备一定的既死率,等级在自己10级以下的存在,既死率大幅度上升
神眷Ⅱ:受到死神赫尔的宠爱,永久免疫即死效果,受到的死灵系伤害降低75%
坚毅Ⅱ:每1点意志属性增加2点物理攻击,2点物理防御,2点魔法防御
死者行军:击杀掉的生物有一定的几率化作死之仆从,持续时间30分钟
属性补正:1点力量增长5点物理攻击力,1点体质增长5点双防,20点生命值上限,升级获得自由属性点+15
死斩(一环):主动技能,用充斥着死气的魔力加持,对目标进行重型斩击,造成500%死灵系伤害,一定概率既死,消耗魔力值40,冷却时间10秒,熟练度:精通(5310/20000)
吸魂(一环):主动技能,吸收周围死者的灵魂,根据灵魂的质量恢复魔力值,最少恢复30点,最多恢复200点,无消耗,冷却时间6秒,熟练度:精通(5320/20000)
阴影突刺(一环):主动技能,在使用「突刺」之后使用,进行二次突刺,伤害为第一次突刺的175%,消耗MP20,冷却时间:同突刺,熟练度:熟练(6200/20000)
死者瞬行(二环):主动技能,瞬间移动到范围100米内的一具尸体旁,使用三次后进入冷却,每次移动消耗20点魔力值,冷却时间15秒,熟练度:生疏(0/3000)
死斩连环(二环):主动技能,在使用「死斩」之后使用,瞬间再进行一次自由斩击,伤害为第一次死斩的150%,消耗魔力值100,冷却时间:同「死斩」,熟练度:生疏(0/3000)
副职业:本源洗练师
本源洗练术(学徒级):对事物进行最根源的洗练,纯粹事物的本质,提升事物的品质,当前等级为学徒级,每天洗练次数:3/3,当前洗练范围:装备,技能,身躯,当前经验值:1600/10000
效果:
装备:对黄金级以下(包括黄金)一切装备进行洗练,品质提升一个等级,成功率:100%
技能:对三环以下(包括三环,不包括特殊无环技能)技能进行洗练,精通级以下提升一个熟练度等级,精通级之后每次洗练增加10000点熟练度,成功率:100%
身躯:仅能对自身使用,对身躯进行洗练,弥补种族的天生缺陷,效果视种族而定,每一个技能阶段只能洗练身躯一次,成功率:100%
坐骑:月豹(稀有):稀有坐骑,居于海拔一万三千米以上的月神山脉,在几近无氧环境中也能自由捕猎的生物,体力几乎无穷无尽,能连续全力奔跑一个月不歇息,是所有骑士们梦寐以求的坐骑。
名称:黑锅
等级:同骑乘者
奔跑速度:300km/h+骑乘者速度
体力值:300/300
忠诚度:100
亲密度:100
特性:舒适,灵活,沉稳
舒适:身为月之子,月豹为主人提供如月夜般静怡的骑乘环境,无论多么快速的移动都让人感觉安稳如平地。
灵活:月豹能自由的掌控自身的速度,完全按照主人的心意灵活行动
沉稳:月豹不容易惊慌,不会因为受到惊吓就回到坐骑空间
技能:迅捷,月刃,冲刺
迅捷:时速增加100km,每小时消耗体力+1
月刃:由嘴中发出一道月光刃,对目标造成骑乘者物理+魔法攻击的伤害,冷却时间10秒,消耗骑乘者10点魔力值
冲刺:燃烧体力,在短时间内爆发型的加速度,速度增长视燃烧的体力而定
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