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第47章 觉醒技,豹变(2/2)

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当宿主体力为二点时,则自动视为宿主拥有技能挑衅。

挑衅(1级)(被动技)(状态,开启)增加对方百分之百的攻击力,降低百分之百的攻击速度和移动速度,作用范围,100米。

当宿主体力为一点时,则自动视为宿主拥有技能神速。

神速(1级)(被动技)增加宿主百分之十的攻击速度和移动速度。

相比较于之前,属性增加了百分之十,也就是60点,至于多出来的三百点,是因为此时的肯扬只有一点体力,损失了五点体力而获得的。单单看属性,肯扬已经是一名九级剑士,只差一步便能达到剑者境界。

失去了仁德,无双和刚烈三个技能,也没有了百分之十的攻击力加成,不过却得到了觉醒技,豹变。

乍一看,这个技能貌似有些坑爹,咆哮的作用不是很强,如果遇到同等级的对手,可以借助咆哮压制对方,但如果是比肯扬实力高的对手,作用就不是很明显了。

而挑衅,怎么看都像是损人不利己的技能。然而,真的如此么?

看过金大侠的小说么?看过星爷的《功夫》么?不管是小说还是电影,都阐述了一个武学真理,天下武功,无坚不摧,唯快不破!!

不管是什么武功,都会有自己的不足,有不足,就会被对手抓到弱点。只有攻击速度、移动速度和反应能力快到极致,才是真正无法被破解的招式。毕竟,速度不如你的人,即使攻击力再高,也打不着,只有被你蹂躏的份。

技能挑衅便是依此而存在,不过却换了个角度。没有增加肯扬自身的攻击和移动速度,却降低了对方一倍的速度。当然,如果碰上幽影豹那样以速度为生的魔兽,挑衅绝对会把肯扬坑的死死的。但是,以速度为主的人或者魔兽毕竟在少数,碰上速度和肯扬差不多,或者高一些的敌人,挑衅绝对算得上是一个神技。

送你攻击力怎么啦?你又打不着我,能有什么用?这便是挑衅的本质。

至于神速,则是搭配挑衅最好的技能。一方面降低对方的攻击和移动速度,一方面提升自己的,不管是拼命还是逃跑,都是不可多得的技能。

至于坑爹的那一方面,客户端也比较人性化的给挑衅加了个“开启”和“关闭”两种状态。至于什么时候开启,什么时候关闭,则需要肯扬在战斗的时候自己判断了。

可以说,挑衅和神速就是为了肯扬保命而变异的。毕竟同时触发两个技能的条件是肯扬在只有一点体力的情况下,这种情况下,保命成了第一要务,这其实也是觉醒技的根本。

一直以来,肯扬都是以游戏的角度看待客户端里的变异技能,无双和刚烈都还不错,但是仁德绝对是一个废柴技能。

游戏里面毕竟是八个人在玩,玩家不是一个人,而是有盟友和敌人,有盟友存在的情况下才能体现出仁德给牌能力的强大之处。然而,现实中,肯扬的身边也就只有子怡,即使仁德给她牌,她也无法将卡牌的作用发挥出来。

至于回血能力,不是有桃么?

由此看来,在现实中,想要保命,仁德并不是肯扬所需要的技能。相反,神速才是逃命的根本。

此时,肯扬可不会管什么属性或者技能的变化,心里只有一个念头,要撕碎眼前这个敢威胁、戏弄自己的家伙。

“吼……!!”肯扬微微弓起身,漆黑如墨的双眼死死的盯着屠刚,嘴里无意识的发出一声类似于野兽的低吼,胸口起伏不定,十指微微弯曲,尖锐的指甲闪烁着森冷的寒光。

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