整个技能分为三个等级,打铁花、法火球、铁树开花!
大熊很可爱的技能更是让人超脱想象。
召树屯与喃木诺娜,竟然包含了栽种、召唤召树屯冲锋、召唤喃诺娜迷魂、召唤孔雀坐骑四种能力!
也就是说,大熊这家伙,已经可以召唤孔雀坐骑!
真正意义上的成为了空中战斗单位!
除此之外,铁汁人的抬阁传承,爱吃鱼的装泥鱼传承,也各自衍生出了三种技能。
铁汁人的技能是芯子、铁枝、飘色,陈光虽然已经通过能量值将其学会,却暂时还不太熟悉。
而爱吃鱼的技能就十分好理解了,封装、封印、封杀!
三封技能可用于制作食物,亦可用于对敌!
除此之外,还有几位玩家激活并掌握了其它传承。
可召唤的玩家名额已经来到了57位!
“不对......”
陈光正在为队伍扩大而欣喜的时候,却发现这数字有些不对。
如果按照一个传承三个名额的话,再加上原本就有的5个名额,也不过是53个名额才对。
怎么还多出来4个名额?
“大哥,你以为的是一个传承对应三个名额,可那只是你以为的!学习了其他技能并完全掌握后也是能增加名额的,只是比例不同而已。赶紧召唤玩家吧!”
足足29个名额!
虽然陈光不会把它们一次性用光,至少要把属于玩家的那些名额留出来。
即便如此,这些名额也足以让蓝星文明应付这一次的敌人了。
不过新的玩家降临,还得需要一个冷却器,目前还是只能依靠侦查五人组和小盗龙族群。
“兔兄,把每个玩家的能量值、所获得的徽章、尚未完成的任务等等都统合一下,辛苦你了。”
“好......好的吧......”
作为文明图腾,超越了智能机器人的存在,可碾压辅助光脑的生命体,腹黑兔处理这些问题当然不在话下,只是陈光突然这么客气,它还真有点不习惯!
“大哥,这个属性怎么设定?!”
“属性......”
这个问题并不好解决,毕竟现实与数据之间肯定有区别,一个生命体的特征很难用几个所谓的“属性”就解释的清楚。
“生命值这东西是用不着了,魔法值也没有,不过玩家们释放技能也需要消耗精气神,尤其是魔法技能,对精神的消耗很重......”
“既然如此,把精神力这一属性加上。”
“除此之外,最直观的表现形式就是力量、体质和敏捷三种属性。”
“但是传承上的力量也是分身体部位的,很难以偏概全......”
“精神、灵巧、耐力!除了这三样之外,剩下的估计都很难用具体的属性值来表示了。”
“把这些机器人的灵巧性设为1,精神的话,以两发火球术的标准为1,物理技能的精神消耗远小于魔法技能,具体计算方式就要拜托你了。”
“耐力这个简单,咱们就是单纯的体力,不涉及到什么血条、防御,就看你能坚持多久!身体会不会累!以登录舱生成的初始态身体基础为1,我的应该有1.5?”
“对了,把咱们四个NPC的数据写进去,让玩家自由选择是否开启名称可视化,把玩家们的ID也都加上。”
“这样应该就差不多了吧......那些力量、战斗力之类的东西,就让他们自行摸索吧,不做统一处理。”
想好之后,陈光和腹黑兔直接开始了数据化这一工作。
【ID:人生赢剑】
【精神:1.3】
【灵巧:1.1】
【耐力:1.1】
【传承:1453青萍剑】
【其余技能:钻木取火......】
【能量值:0】
【家园:无】
【登录点:玩家宿舍】
【召唤玩家名额:1/1】
【成就:编号1453传承者、一级文明晋升徽章、迷雾副本首批探索者......】
【声望:超级老赖;蓝花枝:-50;顾盗龙:-50;阿光:-100;兔神:-200】
【当前任务:文明之战(主线任务)、探索地图、发展科技、冶炼青铜器具、制作陶碗、击退缇兰飞翼人的进攻......】
一共是十三条数据。
除此之外,接取任务,完成任务,能量值交易等操作也都以腕表显示的信息为准。
陈光再次确认了一下人生赢剑的模板,定下了属性腕表第一版本的基调。
玩家复活已经被召唤的代价正式提到500能量值。
对于目前阵亡的23位玩家而言,还是300点能量复活,腕表算是陈光友情赠送。
不过对于拉弓射箭等人而言,腕表的能量值就得自己掏了!
谁让他们没赶上游戏更新呢!
“真想快点死!”
“行了,少说废话,现在死也没用了,不就200点能量吗?区区七个机器人......”
“大佬你别闹,什么叫区区七个?很难的!亏死了!”
“没错,平时接任务,一天都不一定能挣200点能量啊!”
“过几天你们就知道了,这游戏的能量值不值钱,主要是那些徽章好感度,作为许多任务的附加条件,那玩意儿才是真宝贵!”
“小心点,那些鸟人可不是好惹的,反正咱们现在也看不到属性,别想那么多了。”
“没错,和那些挂掉的玩家相比,咱们看似亏了200点能量,可是咱们可是多领取了一个任务!”
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